64位应用真实吗?
姜波
2004-4-8 10:24:58
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让64位的产业链条尽快完整起来,是摆在AMD及其联盟厂商面前的紧迫任务。
上周,AMD与方正集团结成战略联盟。方正作为国内一个重量级的IT厂商,成为继曙光之后的又一个宣布支持AMD 64位技术的厂商,但是从协议内容来看,并无太多实质性的内容,而且从双方都不愿透露更多细节的谨慎表现来看,方正虽然做了决定,却仍然在顾虑,仍然在徘徊。记者认为,这样的顾虑主要来自于两个方面:一方面,顾虑于某上游厂商的无形压力;另一方面,也是很重要的一方面,就是对于64位的应用还没有太大把握。
去年,曙光的64位产品推广是从用户试用开始的,而且购买了64位产品的用户也都是在跑32位的系统和应用,64位真正能够带给用户的计算速度的提升、内存寻址空间的扩大等等都没有能够体现出来。国外的厂商像HP、IBM、Sun等都还没有对其基于Opteron的64位服务器进行深入的宣传。HP在发表Opteron的64位服务器时表示,这条产品线的发布是为了促进安腾产品线的推广,说明这些大厂商对于AMD 64位的支持仅仅是对未来的一个准备。IBM虽然也向用户宣传其新的Linux打包方案或者基于安腾、基于AMD Opteron的系统,但卖给用户的仍然是其已经具备相当应用规模的Unix系统或Xeon系列的服务器系统。由此,记者不禁想问:64位的普及应用真实吗?
其实我们不应该怀疑64位应用的真实性。比如说3D网络游戏,就是64位技术的强项。据透漏,在韩国,有一些只能运行在AMD 64位技术系统上的网络游戏即将发布,而国内很多流行的网络游戏都是来自韩国。的确,网络游戏应用很有可能成为AMD 64位技术在应用上的突破口和成功点。当然,能够让64位计算技术获得巨额利润并取得广泛应用的仍然是关键性的企业级应用,这也是64位安腾一直在努力也是一直在受挫的领域。
事实上,就目前的情况来看,无论是早一些推出的安腾还是晚一些降临的AMD 64位技术,其生态环境都不是处在最佳状态,换句话说,就是其产业链条还没有完整。
那么现在的主要问题是:如何让这个产业链条尽快完整起来,构建其良好的生态环境,让64位能够更广泛地应用。方正与AMD的合作仅仅是整个产业链上的一个小环。现在AMD 64遇到的主要麻烦是应用软件。面对这样的麻烦,需要极大的耐心和不断的投入,并在不断的挫折中坚持。现在,需要一些更深入的工作,一方面结盟尽量多的系统软件商和ISV、集成商,一方面与企业用户建立基于应用示范的工程或打造一些应用案例。比如,根据64位计算的一些在图形图像处理和内存寻址空间方面增强的优势,针对企业中的多媒体应用、ERP应用和CRM应用等,给出具体的解决方案,让用户得出一些必须更换64位平台的理由。这是与AMD签约的厂商们现在就必须做的事情,浅尝辄止的做法有百害而无一利。
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